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群雄逐鹿英雄攻略 第四十四章 群雄逐鹿之新手英雄攻略—夏侯淵
夏侯淵
類型:敏捷型英雄
初始能力與成長:力量19(1.7)敏捷26(2.9)智力16(1.4)
基本攻略全期持續(xù)發(fā)展,臨近后期需適當(dāng)參與戰(zhàn)斗,屬較強(qiáng)大的輸出系,需注意戰(zhàn)斗中不可率先出現(xiàn)
技能介紹
幻影分身斬
幻化出一個(gè)分身沖擊指定敵人,并對(duì)其造成自身攻擊力×1.5的傷害,目標(biāo)眩暈1秒,分身擁有本體的部分攻擊力,但承受多于本體的傷害,存在時(shí)間30秒.
冷卻:20/17/14/12秒耗魔:100/110/120/130點(diǎn)。
1級(jí):幻化出一個(gè)分身沖擊目標(biāo),造成自己攻擊力1.5倍的傷害,暈眩1秒,并且該分身擁有本體20攻擊力,承受600傷害,存在30秒。
2級(jí):幻化出一個(gè)分身沖擊目標(biāo),造成自己攻擊力1.5倍的傷害,暈眩1秒,并且該分身擁有本體30攻擊力,承受500傷害,存在30秒。
3級(jí):幻化出一個(gè)分身沖擊目標(biāo),造成自己攻擊力1.5倍的傷害,暈眩1秒,并且該分身擁有本體40攻擊力,承受400傷害,存在30秒。
4級(jí):幻化出一個(gè)分身沖擊目標(biāo),造成自己攻擊力1.5倍的傷害,暈眩1秒,并且該分身擁有本體50攻擊力,承受300傷害,存在30秒。
瞬移到地圖上任意一個(gè)自己的分身位置,對(duì)周圍敵方單位造成減速效果,并且與之合體,恢復(fù)相當(dāng)于該分身當(dāng)前生命25的生命值,同時(shí)在10秒內(nèi)增強(qiáng)移動(dòng)速度。
冷卻:20/17/14/10秒耗魔:80點(diǎn)。
1級(jí):瞬移到地圖上任一分身處與之合體,并且對(duì)周圍敵方單位造成30減速效果,持續(xù)2秒,同時(shí)10秒內(nèi)增加自己10的移動(dòng)速度,并且英雄本身恢復(fù)該分身25的生命。
2級(jí):瞬移到地圖上任一分身處與之合體,并且對(duì)周圍敵方單位造成35減速效果,持續(xù)2秒,同時(shí)10秒內(nèi)增加自己20的移動(dòng)速度,并且英雄本身恢復(fù)該分身25的生命。
3級(jí):瞬移到地圖上任一分身處與之合體,并且對(duì)周圍敵方單位造成40減速效果,持續(xù)2秒,同時(shí)10秒內(nèi)增加自己30的移動(dòng)速度,并且英雄本身恢復(fù)該分身25的生命。
4級(jí):瞬移到地圖上任一分身處與之合體,并且對(duì)周圍敵方單位造成45減速效果,持續(xù)2秒,同時(shí)10秒內(nèi)增加自己40的移動(dòng)速度,并且英雄本身恢復(fù)該分身25的生命。
每次攻擊都會(huì)有幾率擊中敵人的筋骨,使其減緩35的移動(dòng)速度,持續(xù)3秒,分身也可觸發(fā)絞擊。
1級(jí):普通攻擊5的幾率觸發(fā)絞擊,減少目標(biāo)35的移動(dòng)速度。
2級(jí):普通攻擊10的幾率觸發(fā)絞擊,減少目標(biāo)35的移動(dòng)速度。
3級(jí):普通攻擊15的幾率觸發(fā)絞擊,減少目標(biāo)35的移動(dòng)速度。
4級(jí):普通攻擊20的幾率觸發(fā)絞擊,減少目標(biāo)35的移動(dòng)速度
身外化身
激活后增加部分攻擊力,并且普通攻擊有一定機(jī)率能幻化分身,并且分身也能幻化分身,最多存在4個(gè)分身,幻化出來的分身具有本體的部分攻擊力和承受500的傷害,存在時(shí)間10秒。
冷卻:40秒耗魔:100點(diǎn)。
1級(jí):激活后,增加10攻擊力和33攻擊速度,并且每次普通攻擊力有70的打出一個(gè)滿血的分身(最多4個(gè)分身),造成20的傷害,承受500的傷害。
2級(jí):激活后,增加20攻擊力和66攻擊速度,并且每次普通攻擊力有80的打出一個(gè)滿血的分身(最多4個(gè)分身),造成30的,承受500的傷害。
3級(jí):激活后,增加30攻擊力和100攻擊速度,并且每次普通攻擊力有90的打出一個(gè)滿血的分身(最多4個(gè)分身),造成40的傷害,承受500的傷害。
月下乃敏捷型英雄首選裝備,有閃避,加移速,敏捷的效果.
烈玉乃DPS壓制人殺人的神兵利器.
沒有它對(duì)面的英雄會(huì)讓你舒服的放出技能嗎.
猴子兄弟居多,暈錘乃夏侯淵專屬武器
飛鞋可以瞬間飛一小段技能,可逃跑可追殺人.
雁蕩刀乃DPS必出武器,在好的裝備不配個(gè)雁蕩刀真的可惜了
防御防御,不容忽視,
七星劍乃DPS之神器,它可以是保命稻草,可以抵御一次單體魔法,
有了它你真的很耐打,
驅(qū)魔刀我個(gè)人一直喜歡夏侯淵佩戴,個(gè)人認(rèn)為性價(jià)比好,給微操好的人用
有錢人人人都可以出的裝備,他可以單控一個(gè)英雄幾秒,他和驅(qū)魔刀的裁決我也困惑了許久
增加防御和智力,可以控一個(gè)英雄1秒,逃跑追殺斷技的好裝備.
當(dāng)你錢多的沒地方燒了,有個(gè)它你將血?dú)庑燮?p/>
優(yōu)勢(shì)的話前期1C1E全屬性在學(xué)1W,沒屬性主加C,10級(jí)學(xué)D.
劣勢(shì)的話前期1C1E全屬性在學(xué)1W,沒屬性主加E,10級(jí)學(xué)D.
之后的技能點(diǎn)隨便加,有D加D,C,E基本23級(jí)夠了,W屬性先學(xué)滿,
通常夏侯淵走下路一鞋一紅出門,拉野.利用1級(jí)C和夏侯的A兵彈道去收錢.隨時(shí)拉一個(gè)分身往后走,隨時(shí)好逃跑,要記住下路野的刷新時(shí)間,以及包子的刷新時(shí)間,合理利用糧倉包子的效果去刷錢,下路兵線太靠前可以去中路偶爾搜幾個(gè)兵基本夏侯前期無什么大礙,
中期夏侯還是以刷錢單壓為主,有玄武可以適當(dāng)?shù)目捶稚淼姆植紖?zhàn)一次.
后期夏侯就必須隨時(shí)看地圖,如果是優(yōu)勢(shì)就隨時(shí)拉個(gè)分身往家跑,或者來不急守家500鳴金.確保家里無威脅的情況再去參展,如果是劣勢(shì).夏侯就得在家周邊利用分身刷錢,守住家之后找機(jī)會(huì)打反撲,分身隨時(shí)往外拉一個(gè),確保能守住的情況可以利用CE的無限跑路,開玄武拆兵營.
切入正題,一個(gè)夏侯在多種局勢(shì),多種經(jīng)濟(jì)好壞的情況下出裝的不同也會(huì)影響夏侯淵的在這局中的成敗.所以出裝的如何,出裝的性價(jià)比真的很重要.
不管什么樣的局勢(shì).夏侯都必須手出月下,記住一個(gè)玄武3列的夏侯沒有一個(gè)月下的猴子總體能力強(qiáng),
接著大家會(huì)問到底是補(bǔ)列呢,還是補(bǔ)玄武或者直接暈錘.
這個(gè)問題得看局勢(shì)以及你回家多少錢,
正常情況猴子都會(huì)先出3列暈錘再補(bǔ)玄武和飛,
被壓的話大家都會(huì)先憋玄武再補(bǔ)列和暈錘,
可是怎么說呢,既然我寫這個(gè)帖子我也希望給大家個(gè)建議,
第一,看錢出裝備.如果回家是1000左右就買個(gè)力量斧頭后面出玄武用,目前還可以撐血.如果回家是1500肯定是補(bǔ)列,當(dāng)你2列了再次回家是3000左右就補(bǔ)個(gè)暈錘不需要急著出玄武和飛.畢竟猴子是以刷錢單壓人為主.如果你3000多補(bǔ)個(gè)3列和鐵劍,也許玄武出的快,3列打人疼,可是換個(gè)角度,月下3列玄武2配件的時(shí)候基本是20來分鐘.那時(shí)候的夏侯不需要太多的打混戰(zhàn),玄武不急.出個(gè)暈錘2列,單線可以秒對(duì)面的后期.夏侯不會(huì)被壓可以很隨意的1v2.
第二,看局勢(shì)出裝備.如果我們是優(yōu)勢(shì)要你夏侯拿鐵.這個(gè)毋庸置疑.速度補(bǔ)玄武和飛3列.不需要太急著憋大裝備.畢竟有鐵在手不死就有輸出.
如果我們是劣勢(shì).鐵又在對(duì)方手上.那么夏侯這個(gè)時(shí)候該想著什么呢.對(duì)想辦法在自己不死的情況把鐵爆了.唯一的方法就是早點(diǎn)出暈錘玄武,那么夏侯出裝也得改下,出了玄武列飛后,速度補(bǔ)12個(gè)暈錘,畢竟是劣勢(shì).守住家爆了對(duì)方的鐵才是王道.個(gè)人建議2列就夠了.能出暈錘先憋暈錘.2列暈錘的效果也不差.畢竟是劣勢(shì).
第三,開局對(duì)比下雙方后期的多少,中期DPS裝備的好壞.夏侯就可以看情況出全攻裝備去奔放參展殺人守家,反之如果拿鐵的話就必須多出點(diǎn)血裝保命裝,畢竟有鐵在就有輸出.
每個(gè)人打錢的極限以及方法都不一樣,所以對(duì)于神裝的滿足也不一樣
夏侯必要的幾個(gè)裝備是月下玄武飛3列雁蕩暈錘(2個(gè))衣服朱雀盾,七星劍
所以你想要神裝就必須學(xué)會(huì)有錢就出裝備,別憋錢,夏侯可以來回回家,大大的節(jié)省了買裝備的時(shí)間,就算偶爾死了也可能身上沒錢,
所以你想要神裝還得學(xué)會(huì)貪錢,勤快點(diǎn),沒事多弄點(diǎn)分身探路可以多線刷錢也安全,
你有能力你可以憋大件,你沒能力你玩夏侯至少把2暈錘雁蕩出出來吧.有了這2個(gè)裝備夏侯才能算后期PK基本及格。
群雄逐鹿
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