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第十七章 【悟神出品】神級(jí)夏侯,你們會(huì)么?

作者:起凡群雄逐鹿  分類: 游戲攻略 | 起凡群雄逐鹿 | 群雄逐鹿英雄攻略 | 更多標(biāo)簽...
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群雄逐鹿英雄攻略 第十七章 【悟神出品】神級(jí)夏侯,你們會(huì)么?

人物歷史

夏侯淵(-219)字妙才,沛國(guó)譙(今安徽亳州)人。東漢末年曹操部下名將,夏侯惇之族弟,八虎騎之一。群雄征討董卓時(shí)隨曹操一同起兵,后征戰(zhàn)四方,屢立功勛。在平定馬超叛亂后負(fù)責(zé)西北防線的鎮(zhèn)守。公元219年劉備攻打漢中,他被劉備部將黃忠所殺。

技能介紹

幻化出一個(gè)分身沖擊指定敵人,并對(duì)其造成自身攻擊力×1.5的傷害,目標(biāo)眩暈1秒,分身?yè)碛斜倔w的部分攻擊力,但承受多于本體的傷害,存在時(shí)間30秒。

1級(jí):幻化出一個(gè)分身沖擊目標(biāo),造成自己攻擊力×1.5倍的傷害,暈眩1秒,并且該分身?yè)碛斜倔w20攻擊力,承受600傷害,存在30秒,技能冷卻時(shí)間20秒。

2級(jí):幻化出一個(gè)分身沖擊目標(biāo),造成自己攻擊力×1.5倍的傷害,暈眩1秒,并且該分身?yè)碛斜倔w30攻擊力,承受500傷害,存在30秒,技能冷卻時(shí)間17秒。

3級(jí):幻化出一個(gè)分身沖擊目標(biāo),造成自己攻擊力×1.5倍的傷害,暈眩1秒,并且該分身?yè)碛斜倔w40攻擊力,承受400傷害,存在30秒,技能冷卻時(shí)間14秒。

4級(jí):幻化出一個(gè)分身沖擊目標(biāo),造成自己攻擊力×1.5倍的傷害,暈眩1秒,并且該分身?yè)碛斜倔w50攻擊力,承受300傷害,存在30秒,技能冷卻時(shí)間12秒。

瞬移到地圖上任意一個(gè)自己的分身位置,對(duì)周圍敵方單位造成減速效果,并且與之合體,恢復(fù)相當(dāng)于該分身當(dāng)前生命25的生命值,同時(shí)在10秒內(nèi)增強(qiáng)移動(dòng)速度。

1級(jí):瞬移到地圖上任一分身處與之合體,并且對(duì)周圍敵方單位造成30%減速效果,持續(xù)2秒,同時(shí)10秒內(nèi)增加自己10%的移動(dòng)速度,并且英雄本身恢復(fù)該分身25%的生命,冷卻時(shí)間25秒。

2級(jí):瞬移到地圖上任一分身處與之合體,并且對(duì)周圍敵方單位造成35%減速效果,持續(xù)2秒,同時(shí)10秒內(nèi)增加自己20%的移動(dòng)速度,并且英雄本身恢復(fù)該分身25%的生命,冷卻時(shí)間20秒。

3級(jí):瞬移到地圖上任一分身處與之合體,并且對(duì)周圍敵方單位造成40%減速效果,持續(xù)2秒,同時(shí)10秒內(nèi)增加自己30%的移動(dòng)速度,并且英雄本身恢復(fù)該分身25%的生命,冷卻時(shí)間15秒。

4級(jí):瞬移到地圖上任一分身處與之合體,并且對(duì)周圍敵方單位造成45%減速效果,持續(xù)2秒,同時(shí)10秒內(nèi)增加自己40%的移動(dòng)速度,并且英雄本身恢復(fù)該分身25%的生命,冷卻時(shí)間10秒。

每次攻擊都會(huì)有幾率擊中敵人的筋骨,使其減緩35的移動(dòng)速度,持續(xù)3秒,分身也可觸發(fā)絞擊。

1級(jí):普通攻擊5%的幾率觸發(fā)絞擊,減少目標(biāo)35%的移動(dòng)速度

2級(jí):普通攻擊10%的幾率觸發(fā)絞擊,減少目標(biāo)35%的移動(dòng)速度

3級(jí):普通攻擊15%的幾率觸發(fā)絞擊,減少目標(biāo)35%的移動(dòng)速度

4級(jí):普通攻擊20%的幾率觸發(fā)絞擊,減少目標(biāo)35%的移動(dòng)速度

身外化身

激活后增加部分攻擊力,并且普通攻擊有一定機(jī)率能幻化分身,并且分身也能幻化分身,最多存在4個(gè)分身,幻化出來(lái)的分身具有本體的部分攻擊力和承受500的傷害,存在時(shí)間10秒。

1級(jí):激活后,增加10%攻擊力和33%攻擊速度,并且每次普通攻擊有70%的打出一個(gè)滿血的分身(最多4個(gè)分身),造成20%傷害,承受500%傷害

2級(jí):激活后增加增加20%攻擊力和66%攻擊速度,每次普通攻擊有80%的打出一個(gè)滿血的分身(最多4個(gè)分身),造成30%傷害,承受500%傷害

3級(jí):激活后增加增加30%攻擊力和100%攻擊速度,每次普通攻擊有90%的打出一個(gè)滿血的分身(最多4個(gè)分身),造成40%傷害,承受500%傷害

請(qǐng)注意這里,C的分身存在三十秒,冷卻十二秒,E的冷卻一級(jí)是二十五秒,你C一個(gè)分身,再C一個(gè)分身,就只要二十四秒。

加點(diǎn)方式

我加技能是CERRRCCCWDDWWWEDEEERRRRRRR,個(gè)人感覺(jué)夏侯的W在有錘子后的作用不大。

有人喜歡加點(diǎn):CECWCDCWWWDEEERDRRRRRRRRR.夏侯本來(lái)就藍(lán)少,我加三點(diǎn)R再買四個(gè)小護(hù)符,就有十點(diǎn)屬性了,藍(lán)就上去了一截,前期攻擊也上一截。

裝備是四小護(hù)符,月下,玄武,錘子2,列,甲,飛,七星,朱雀盾(當(dāng)然,你能打到那么多錢再說(shuō))。

有的人喜歡出冰玉,出冰玉是有點(diǎn)用,但那個(gè)價(jià)格,還不如出個(gè)錘子實(shí)在,建議不出。

有的人喜歡出風(fēng)行,嘿嘿,其實(shí)夏侯出風(fēng)行的話,戰(zhàn)斗力直線上升啊,但我不想被人罵。

有的人喜歡先月下,出列,出錘子,再出玄武,現(xiàn)在有點(diǎn)意識(shí)的蜀國(guó)都是一大群一大群推的,沒(méi)玄武沖上去就是送菜,所以我喜歡先玄武,有了玄武就能在混戰(zhàn)的時(shí)候撿點(diǎn)便宜。沒(méi)玄武的時(shí)候發(fā)展,有玄武的時(shí)候殺人,悠哉悠哉的。

錘子要放在烈前面,不然沒(méi)用的哦。

夏侯淵的招牌動(dòng)作是他的CE,打錢快,全地圖飛。

十一分鐘月下的是高手,十三分鐘是犀利,十六分鐘一般般。如果被的壓得很慘,就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)過(guò)[/size]

教你怎樣打錢

開(kāi)始,馬上一鞋一藍(lán),走下,拉野,只要A兩下,最后再A一下。如果有人搶,可以用一個(gè)C。

打完野跟兵線,如果沒(méi)被壓,就安心的打錢。如果被壓了,站遠(yuǎn)點(diǎn),用C打錢。這里我前面只加一點(diǎn)C,C一下只要一百點(diǎn)藍(lán),三百多點(diǎn)藍(lán)再加升級(jí)的藍(lán)再加個(gè)藍(lán)藥,足夠C七個(gè)兵了。

兩分半的時(shí)候可以回野地打野了,打完野S國(guó)的兵差不多就到箭塔下,大概有兩波,只要A到三四個(gè)兵,四分半鐘多點(diǎn)的時(shí)候打第三波野,這樣大概就有1500多了。回家鐵槍,四護(hù)符,藥,繼續(xù)下路。

攻擊25了,屬性點(diǎn)10了,藍(lán)不會(huì)那么貧了,再帶上幾個(gè)藍(lán),藍(lán)就夠用了。刷錢的時(shí)候,一定要留個(gè)一分身在遠(yuǎn)一點(diǎn)的地方,來(lái)抓你了,只要不秒殺,絕對(duì)死不掉,死掉了,還可以E回來(lái)。當(dāng)然,見(jiàn)到人來(lái)了,馬上E走才是正確選擇。

十二級(jí)左右蜀國(guó)和魏國(guó)就開(kāi)始全場(chǎng)抓人了,下路除了大部隊(duì)來(lái)抓一下,就只有趙云或者張飛打錢,要無(wú)視他們,打你的錢,就算他們的血很少,都不要去殺,殺他們不但浪費(fèi)時(shí)間也浪費(fèi)藍(lán),裝備起來(lái)了,還怕沒(méi)人頭嗎。

月下出了,你的分身就有能打錢了,C個(gè)分身去打錢,自己跑遠(yuǎn)一點(diǎn),能吃到經(jīng)

驗(yàn)就行,安全第一。

如果不符合上面現(xiàn)象,總之,哪里沒(méi)后期,夏侯就去哪里,去中要小心點(diǎn),建議用分身打錢。上路打錢要點(diǎn)燈,野的左右兩邊都點(diǎn)個(gè),看到小地圖上紅色一閃,你馬上也閃,或者用分身刷錢

關(guān)于參戰(zhàn)

如果夏侯拿鐵,月下,一個(gè)鐵劍就能拿了。拿鐵后要很委瑣,玄武出了,就可以口口了,不先錘子,先飛。不過(guò)我不喜歡很前面拿鐵,拿鐵容易成為目標(biāo),我喜歡悶聲發(fā)大財(cái),嘎嘎。不拿鐵,就一直在下路混,拆據(jù)點(diǎn),拆到兵營(yíng)前就閃。

當(dāng)月下,玄武,錘子出了就可以參戰(zhàn)了,不過(guò)不是跟大部隊(duì)走,我一般是C個(gè)分

身,跟著大部隊(duì),自己去打錢,或者饒到后面。如果對(duì)方拿鐵,就直接殺了,把鐵搶了。

這里殺拿鐵的,我來(lái)教你。C個(gè)分身,靠近拿鐵的,再E,再C,再D,直接暈到死,建議在沒(méi)玄武的時(shí)候。如果關(guān)轉(zhuǎn),建議戰(zhàn)略性撤退。

夏侯很容易二連殺,三連殺的,要后發(fā),不要傻呼呼的沖上去,就那么點(diǎn)血皮。當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,靠近對(duì)方人多的地方,開(kāi)D暈死一個(gè),C一個(gè)E過(guò)去,分身拉上去狂K,搞定。

CE用法[/size]

要回家了,留下兩個(gè)C一個(gè)E的藍(lán)。C一個(gè)兵,分身拉回家。去野那再C一個(gè),再E

之前那個(gè)分身,新的分身拉樹(shù)林里或者據(jù)點(diǎn)里。買完?yáng)|西,E差不多就好了,再E分身,就回到兵線了,這樣很省時(shí)間。

雙路刷錢。如果兩國(guó)在上路或者下路交戰(zhàn),那夏侯就有機(jī)會(huì)雙路刷兵了。

上中兩路,在上路C個(gè)分身拉中,本體刷上路錢,再C個(gè)分身,本體E到中路分身。上路分身快沒(méi)了,就E上路分身,這樣CE配合就能刷兩路兵了。聽(tīng)傳言說(shuō)夏侯有定神可以三路刷兵,我沒(méi)見(jiàn)過(guò)。

如果后期拿到鐵了,沒(méi)玄武別出去。如果要拆呢?我教你。在S國(guó)烏龜那C個(gè)分身,本身跑回自己的野那等C回復(fù),算好時(shí)間,把分身拉到對(duì)方的下兵營(yíng),再自己野那里C個(gè)分身,E到前一個(gè)分身那,也就是兵營(yíng)那,開(kāi)玄武和D打兵,拉分身打兵營(yíng)。玄武快完了的時(shí)候,E也差不多了,兵營(yíng)也差不多了,兵營(yíng)完了,直接E放在野那里的分身,回家泡溫泉。

如果后期兵營(yíng)沒(méi)了,沒(méi)優(yōu)勢(shì),夏侯就要守家了,怎么在守的同時(shí)去偷呢?我來(lái)教你。你C一個(gè)分身在家,再去上野那C一個(gè),C完馬上E回家。把在野地那的分身走野店那條路到下兵營(yíng)。你在家再C個(gè)分身,然后E快接近下兵營(yíng)的分身,怎么拆看上面那段。

如果對(duì)方來(lái)偷,先殺關(guān),把關(guān)暈到死,別讓他開(kāi)D,再殺黃,先殺輸出高的就是了。

每次出門帶三藍(lán),前期帶也要帶紅,當(dāng)然你CE分身回家用得很熟的話,藥都不用買。

玩夏侯操作要很快很快的,要會(huì)計(jì)算。飛,C,玄武,D,A,再拉分身,沒(méi)血了E。這些都是在很短時(shí)間內(nèi)完成的。每個(gè)分身的存在時(shí)間,冷卻時(shí)間,E的冷卻時(shí)間,都要大概算好的。藍(lán)夠不夠用,都要算好來(lái)的。如果你沖上去,玄武開(kāi)了,C用了,D開(kāi)了,蜀國(guó)的強(qiáng)A你本身,沒(méi)血想E的時(shí)候發(fā)現(xiàn)沒(méi)藍(lán)了那就悲劇了。

幾乎玩兩盤夏侯,手就累了,頭也累。

總之夏侯的意識(shí)要好,刷錢速度要快,才玩得更犀利。

當(dāng)然,不是每一局都不是這樣的,大家參考參考。

有意見(jiàn)可以提

你的夏侯沒(méi)玩得很犀利的

建議不要亂噴

以上寫的是群雄質(zhì)量局的夏侯玩法。

群雄不質(zhì)量選手請(qǐng)看

激戰(zhàn)選手請(qǐng)看

那是幫我徒弟刷破的,嘿嘿。

最后幾句話

想我當(dāng)年在新手7連破,就是玩夏侯。不管是逆風(fēng)還是順風(fēng),不管是跑了兩個(gè)還是三個(gè),不管是糧倉(cāng)破了還是兵營(yíng)破了,只要我把月下,玄武,錘子出了,唯一的結(jié)果就是魏國(guó)贏,我夏侯破。

大家還是看淡點(diǎn)數(shù)據(jù),游戲是為了玩的,不是為了數(shù)據(jù)的。

長(zhǎng)劍隨風(fēng)

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