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第十三章 千里揚(yáng)沙 輔助之王—沙王關(guān)平團(tuán)戰(zhàn)攻略

作者:起凡群雄逐鹿  分類: 游戲攻略 | 起凡群雄逐鹿 | 群雄逐鹿英雄攻略 | 更多標(biāo)簽...
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群雄逐鹿英雄攻略 第十三章 千里揚(yáng)沙 輔助之王—沙王關(guān)平團(tuán)戰(zhàn)攻略

力量型英雄

初始能力與成長(zhǎng):力量22(2.2)敏捷17(1.7)智力21(2.1)

關(guān)平蓄力2秒后奮力跺向地面從而引發(fā)地震波,地震波對(duì)半徑310/360/410范圍內(nèi)的敵方單位造成傷害,并降低攻擊速度和移動(dòng)速度。

C技能伏龍關(guān)平臥地向前沖鋒,所過之地的敵方單位被踢上空中,造成傷害,并暈眩1.65秒。傷害100/160/220/280釋放距離500耗藍(lán)140

E技能揚(yáng)沙關(guān)平揚(yáng)起一陣強(qiáng)烈的沙塵暴,遁形于其中,并對(duì)在沙塵暴中的敵方單位每秒造成傷害。半徑350范圍。

W技能破碎關(guān)平在攻擊時(shí)會(huì)將氣勁灌注于目標(biāo)體內(nèi),如果目標(biāo)在0.25秒內(nèi)死亡,在他的身體會(huì)爆炸,并對(duì)半徑310范圍內(nèi)的單位造成傷害。傷害90/130/170/210

D技能大地咆哮關(guān)平蓄力2秒后奮力跺向地面從而引發(fā)地震波,地震波對(duì)半徑310/360/410范圍內(nèi)的敵方單位造成傷害,并降低攻擊速度和移動(dòng)速度。1級(jí)震蕩6次耗藍(lán)175

2級(jí)震蕩8次耗藍(lán)2503級(jí)震蕩11次耗藍(lán)325

關(guān)平的3圍初始和3圍成長(zhǎng)挺有意思,成長(zhǎng)正好是初始的10。。。

關(guān)平3圍無論是初始還是成長(zhǎng)并不是太出色,很中庸的一個(gè)英雄。

玩每個(gè)英雄之前得找準(zhǔn)他的定位,我在以前的攻略帖子里也一再?gòu)?qiáng)調(diào)過,找準(zhǔn)好自己的位置,那就可以了。

關(guān)平的定位是什么,關(guān)平嚴(yán)格意義上來講并不是一個(gè)出色的GANK但控制技能卻不可小覷。

500碼的距離外加直線群控?zé)o延遲很好的一個(gè)先手技能,但缺點(diǎn)就是耗藍(lán)有些多。關(guān)平是一個(gè)不錯(cuò)的輔助英雄也是一個(gè)不錯(cuò)的炮灰英雄。

關(guān)平的定位就是輔助加炮灰。馬超C出去因?yàn)檠顸c(diǎn)。有個(gè)D興許能逃出生天,關(guān)平基本上C出去回來的幾率不高。

加點(diǎn)CRCRCD有人問為什么這么加。

關(guān)平出門肯定是下路的,而對(duì)方下路又是多遠(yuǎn)程少近戰(zhàn)所以W首先排除掉,E呢為什么不加。你E基本就等于是送300了。

前期關(guān)平很缺藍(lán)多加R還是非常有必要的。

再說技能使用問題,D能不用最好不用。D特別是3級(jí)后耗藍(lán)還是非常多的。關(guān)平別看智力不錯(cuò),但藍(lán)還是比較少的,而且技能也算是比較耗藍(lán)。

如果不是能保證一次團(tuán)滅對(duì)方的話最好還是別用D多C幾次你發(fā)揮的作用更大。

一個(gè)能跳大非常好的關(guān)平并不是一個(gè)合格的關(guān)平。C用到神乎其神的關(guān)平才是合格的關(guān)平、

有人說魏延和你一樣缺藍(lán)為什么他可以放D你不要放,魏延作為一個(gè)非常強(qiáng)力的GANK

D的瞬間爆發(fā)能力是非常恐怖的,魏延能順秒敵方威脅最大的英雄你卻不能。記得這點(diǎn)、但你也不要為此低落。魏延有一點(diǎn)是比不上關(guān)平的。就是C有延遲而你沒有

出裝問題,毫無疑問首件裝備肯定是。后面看局勢(shì)出裝。

我見過很多團(tuán)關(guān)平跳出完后喜歡出孫子和青書。實(shí)在不理解,我說過關(guān)平是一個(gè)缺藍(lán)很嚴(yán)重的英雄如果身上加上孫子和青書或者在多個(gè)那么關(guān)平的耗藍(lán)量實(shí)在是一個(gè)恐怖的數(shù)字,如果非出書不可的話出個(gè)孫子就行了青書就不必了。。畢竟你是炮灰。

咳咳。。說炮灰你們別不樂意啊,關(guān)平如果真的吸引了敵方大部分火力輸出的話,那么你對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)就是非常巨大的。所以這炮灰當(dāng)?shù)闹怠?p/>

說說關(guān)平戰(zhàn)場(chǎng)上的作用,前期下路配合,盡量速出,最好8分鐘左右就能出來。出不來也不必強(qiáng)求可以補(bǔ)2個(gè)。。。你沒看錯(cuò),不是

加藍(lán)還加點(diǎn)力量需要解釋么?咳咳。。當(dāng)然得解釋下,都說過了,關(guān)平缺藍(lán),所以中間出2個(gè)這個(gè)性價(jià)比還是不錯(cuò)的。

你的目光是什么。和魏延走好,盯準(zhǔn)對(duì)方抓人小團(tuán)。給予對(duì)方致命的打擊,對(duì)方后期有二哥諸葛馬超照顧咱就不用去了。咱盯準(zhǔn)對(duì)方的抓人團(tuán)就行了。

中期的時(shí)候就是繞后方和魏延去秒對(duì)方的威脅最大的法師了。

在這里教大家一個(gè)小技巧,我也是和別人學(xué)的。

在起凡中,按住SHIFT操作控制步驟,人物會(huì)依照操作順序,在完成前一個(gè)動(dòng)作之后自動(dòng)執(zhí)行下一個(gè)動(dòng)作.

而關(guān)平的地震由于有2秒的詠唱時(shí)間,如果單用手操作,時(shí)機(jī)過早則會(huì)將地震取消,時(shí)機(jī)過晚對(duì)手可能已經(jīng)跑掉了,因此熟練操作SHIFT可以完美的將兩個(gè)動(dòng)作連接起來.

比如C完D后,立刻按住SHIFT右鍵目標(biāo)英雄,小關(guān)會(huì)在詠唱結(jié)束開始地震之后立刻追擊目標(biāo)英雄,而不是原地地震,依靠地震的減速,被追擊的英雄會(huì)完全被那幾波地震波擊中,傷害可見一斑。

到后期的時(shí)候你干脆就只是一個(gè)輔助了,別的就不要想太多了。

找好自己的位置,才能為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造更多的價(jià)值。

作者:sunqnw

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