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37、混戰(zhàn)劇情,大蛇無(wú)雙

作者:楚白  分類: 虛擬網(wǎng)游 | 楚白 | 大冒險(xiǎn) | 更多標(biāo)簽...
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大冒險(xiǎn) 37、混戰(zhàn)劇情,大蛇無(wú)雙

所謂“混戰(zhàn)劇情”,是血戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)里面特有的一種劇情模式。

當(dāng)兩個(gè)彼此存在關(guān)聯(lián)的據(jù)點(diǎn)刷新在同一區(qū)域的時(shí)候,就會(huì)激發(fā)這種特殊的劇情模式,將原本應(yīng)該風(fēng)馬牛不相及的兩個(gè)世界聯(lián)系起來(lái),發(fā)生兩個(gè)陣營(yíng)直接對(duì)抗的戰(zhàn)斗。

比方說(shuō),同屬“月世界”體系下的“月姬”和“圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)”兩個(gè)據(jù)點(diǎn)要是刷新在一起,就會(huì)激發(fā)混戰(zhàn)劇情“幻想嘉年華”,讓兩個(gè)世界的玩家和們展開(kāi)亂七八糟的大混戰(zhàn),在雞飛狗跳之中爭(zhēng)奪純搞笑的“圣杯”。

而“三國(guó)無(wú)雙”和“戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙”兩個(gè)據(jù)點(diǎn)刷新在同一區(qū)域的話,就會(huì)激發(fā)名為“大蛇無(wú)雙”的混戰(zhàn)劇情。

從表面上看起來(lái),兩個(gè)據(jù)點(diǎn)要在偌大的血戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)上刷新在一起,似乎是非常困難和罕見(jiàn)的情況,但實(shí)際上,這種混亂劇情卻經(jīng)常發(fā)生。

因?yàn)椋獞?zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)的據(jù)點(diǎn)位置刷新,其實(shí)也是有一定規(guī)律的。

一個(gè)體系的據(jù)點(diǎn),往往只會(huì)跟與自己差距不大的體系的據(jù)點(diǎn)刷新在一起,所以這里很少會(huì)發(fā)生諸如鐵拳拆機(jī)甲、奧特曼大戰(zhàn)星際戰(zhàn)艦的情況,倒是經(jīng)常發(fā)生高達(dá)大戰(zhàn)高達(dá),魔法少女魔法少女的景象。

從血戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)啟到現(xiàn)在,“大蛇無(wú)雙”劇情已經(jīng)是第三次發(fā)生。

程鵬一邊急急忙忙朝著洛陽(yáng)城北方的皇宮跑去,一邊在論壇查找有關(guān)于“大蛇無(wú)雙”的資料:

所謂的“大蛇無(wú)雙”,背景相當(dāng)?shù)幕靵y,大致上可以這么解釋——邪惡的魔王“遠(yuǎn)呂智”突然出現(xiàn),并制造了一個(gè)異次元空間,將很多中國(guó)三國(guó)時(shí)代的武將與日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的武將抓了起來(lái),或殺死、或降服,企圖稱霸世界;而玩家們就和剩余的勇士們聯(lián)手,共同討伐魔王。

嗯,很傳統(tǒng)很老套很有歷史感的劇情,標(biāo)準(zhǔn)得不能再標(biāo)準(zhǔn)的“勇者戰(zhàn)魔王”模式。

在這個(gè)故事里面,玩家們將有機(jī)會(huì)和兩個(gè)世界的名將們并肩作戰(zhàn),還會(huì)遇到諸如女?huà)z、伏羲、姜尚之類的神話人物,至于究竟怎么解釋這些神話人物的行為——算了,那都是枝節(jié)問(wèn)題。

對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),唯一要做的,就是竭盡全力去戰(zhàn)斗!

是的,就是這么簡(jiǎn)單。

無(wú)論對(duì)手是誰(shuí),總之你盡力去戰(zhàn),努力把他們一一轟殺,這就對(duì)了。

在單機(jī)版里面,故事大致就是這樣,然而在血戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)里面,劇情卻又有了別的分歧——三國(guó)無(wú)雙和戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙兩個(gè)據(jù)點(diǎn)會(huì)各自劃分陣營(yíng),選擇加入遠(yuǎn)呂智旗下或者是討伐魔王。

這兩個(gè)陣營(yíng)之間并沒(méi)有特別的優(yōu)劣:加入魔王軍,就要面對(duì)那些抵抗魔王的英雄們,以及諸如伏羲、女?huà)z這些從天界趕來(lái)的追擊者;而討伐魔王,自然就要面對(duì)投靠了魔王的英雄們,還得跟諸如紂王、妲己之類在歷史上赫赫有名的反面角色們做過(guò)一場(chǎng)。

至于玩家們之間的對(duì)抗,倘若彼此陣營(yíng)敵對(duì)的話,那自然是更加免不了的。

劇情的最后,是魔王軍碾碎反抗軍呢,還是勇者們又一次轟殺了魔王呢?就要看戰(zhàn)斗的結(jié)果嘍。

程鵬現(xiàn)在所要參加的大軍議,就是決定“三國(guó)無(wú)雙”陣營(yíng)在這次混亂劇情中的基本立場(chǎng)。

那些歷史英雄們之中,有某些人的陣營(yíng)是固定的——比方說(shuō)三國(guó)里面以仁德著稱的劉備必定是討伐軍的成員,戰(zhàn)國(guó)里面以殘暴著稱的織田信長(zhǎng)必定是魔王軍的成員;但更多的英雄們立場(chǎng)則不確定,需要通過(guò)大軍議來(lái)決定他們的傾向。

如果軍議的結(jié)果是傾向于魔王軍,那么諸如曹操或者織田信長(zhǎng)之類原本就傾向于“惡”的英雄固然會(huì)直接加入魔王軍,而那些立場(chǎng)比較中立的人物——比方說(shuō)三國(guó)的孫權(quán)和戰(zhàn)國(guó)的德川家康之類也會(huì)加入魔王軍,劉備、上杉謙信之類以仁厚或者正直著稱的英雄則會(huì)脫離本陣營(yíng),開(kāi)始流浪和被追殺,這樣的結(jié)果自然對(duì)于魔王軍非常的有利。

而如果軍議的結(jié)果是傾向于討伐軍,那么結(jié)果就完全反了過(guò)來(lái),善良英雄和中立英雄會(huì)加入討伐軍,而邪惡英雄則不得不帶著自己的部下們狂奔逃命,結(jié)果當(dāng)然就有利于討伐戰(zhàn)了。

正所謂“在戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始之前的廟算階段,就已經(jīng)可以決定雙方的勝負(fù)”,一般來(lái)說(shuō),大軍議的結(jié)果,就已經(jīng)將整個(gè)混戰(zhàn)劇情的最終方向劃定了下來(lái)。

程鵬趕到皇宮里面的時(shí)候,將領(lǐng)們?cè)缫淹耆烬R,不知道為什么又當(dāng)上了大漢天子的漢獻(xiàn)帝劉協(xié)親自主持軍議,而諸如驃騎將軍程鵬、車騎將軍趙亞龍之類的玩家名將也紛紛趕到,在大軍議上慷慨陳詞,試圖說(shuō)服更多的歷史英雄們。

目前正在金鑾殿中央滔滔不絕大噴口水的,正是素有“口水龍”綽號(hào)的大槍工會(huì)會(huì)長(zhǎng),三國(guó)無(wú)雙世界玩家之中最終官位最高的車騎將軍,一等公爵趙亞龍。

程鵬坐在自己的位置上,左邊是他的軍師徐圖,右邊則是他麾下的第一名將徐世勣,徐圖的副手趙云和徐世勣的副手沈落雁則坐在他們后面一排的從席上——像趙云這樣的歷史英雄,如果作為他們主公的徐圖不來(lái)的話,就會(huì)按照歷史陣營(yíng)劃分去到劉備帳下,但既然在劇情里面收服了他的玩家來(lái)了,那么他們就會(huì)優(yōu)先遵從游戲進(jìn)程中的主公。

至于于禁之類將領(lǐng),他們可是沒(méi)有參加這次大軍議的資格的,只能在金鑾殿之外等待軍議結(jié)果。

軍議的結(jié)果其實(shí)倒也不出人意料——大概是游戲設(shè)計(jì)者就那么設(shè)定的,三國(guó)無(wú)雙世界的武將們?cè)揪筒皇呛軆A向于魔王軍,加上作為中國(guó)傳說(shuō)之中武圣的姜尚和祖神的女?huà)z、伏羲發(fā)言,整個(gè)三國(guó)無(wú)雙的武將們最終投票結(jié)果多半是加入討伐軍。

而日本戰(zhàn)國(guó)呢,原本就以暴戾人物居多,而且那些素來(lái)以見(jiàn)風(fēng)使舵為特色的日本武將們,多半也沒(méi)有什么固執(zhí)的立場(chǎng)可言,所以最終的結(jié)果多半是倒霉的“軍神”上杉謙信帶著幾個(gè)跟自己一樣被判定為善良立場(chǎng)的英雄們落荒而逃,成為需要大家接應(yīng)的難民。

這次也沒(méi)有例外。

不過(guò)呢,當(dāng)程鵬收到你已經(jīng)加入討伐軍,請(qǐng)盡快到討伐軍總帥姜尚處領(lǐng)取自己的戰(zhàn)略任務(wù),現(xiàn)在整個(gè)世界的興亡已經(jīng)落在了你的肩上!這樣的系統(tǒng)提示時(shí),另外一個(gè)重要的系統(tǒng)通告也已經(jīng)來(lái)了。

軍議結(jié)果確定:三國(guó)無(wú)雙陣營(yíng)為“討伐軍”;戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙陣營(yíng)為“魔王軍”,請(qǐng)諸位玩家英勇奮戰(zhàn),推動(dòng)自己的陣營(yíng)邁向勝利的終點(diǎn)吧!

第二更~

很多讀者都說(shuō),開(kāi)大蛇無(wú)雙吧。

嗯,我也覺(jué)得這個(gè)建議很不錯(cuò)。

只是呢,我開(kāi)大蛇無(wú)雙的方式,想必很出乎大家的意料吧?

口合口合,要的就是這個(gè)效果!

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